11.1 整个狩猎场地的重新调配

为了加强小规模队伍及单独狩猎的机会,整个草原狩猎处的配置缩小而更为密集,而且怪物重生时间也缩短了。因此,怪物总数也减少了。洞穴狩猎处也做了适当的调整,让怪物的配置及出现的时间有所变化,进而提高狩猎处的效率及趣味性。此外,洞穴型怪物(HP比一般同等级怪物更高的怪物)的HP比率也有重新调整。

11.2 怪物位置变更

1

亚丁领地─燃烧的沼泽原有的怪物们被消除,而另外新增等级70-75的怪物。

2

妖精谷的怪物变更为洞穴型态。

3

说话之岛上精灵废墟的怪物总数有减少,洞穴型怪物变更为一般型怪物。

4

说话之岛上精灵废墟内火蜥蜴和水精的位置,从现在的位置变更到洞穴内的其它位置。

5

黑暗精灵地区黑暗魔法学院里常出现黑暗镰刀、小黑暗镰刀被删除,但附近的沼泽地带会出现

6

欧瑞领地无法者的森林新增了豺狼超越者。

7

在悲哀废墟、绝望废墟、刑场及龙之谷里,只有在晚上出现的怪物将不会再出现。

8

配置在象牙塔喷火口周边草原的提玛克兽人,都移到提玛克前哨基地,他们等级也重新调整。

9

狩猎首领 精灵雷诺亚的位置从帕提森根据地移到精灵村庄的西南方。

10

精灵村庄南方艾丽斯湖附近和黑暗精灵成人祭坛东方草原的怪物,除了任务怪物外都被消除。

11

安特布麦特蓝的位置移到精灵村庄附近。

12

狩猎首领 拜勒法的位置从现在的位置移到东方山脉处。

13

位在山贼城寨西南方的狩猎首领 塔尔克王移到象牙塔西北方。

14

出现在帕提森根据地的「伊克鲁斯实验体1号」移到南方。

15

出现在刑场南方入口附近的「农民叛军队长鬼魂」移到奇岩港口北方。

16

出现在哈图蜜蜂蜂窝(更换的狩猎场地名:蜜蜂蜂窝)的巴立恩移到河流对岸。

17

出现在古鲁丁城西方的「库普祭祀长迦玛许」移到古鲁丁城的东方。

18

创造角色后,联机时会出现在起初地点的尼比特狐狗被删除,改换成葛林 。

19

许多怪物依等级群重新做调整,位置也重新变更、配置。

20

奥尔芬的警戒范围大幅缩减。                

11.3 安娜金和莉莉斯

  新追加了圣火之焰安娜金和深渊的圣母莉莉斯,如果要拜访安娜金就要加入黄昏的一方,参与阵营竞赛在活动中获得贪欲的封印,并通过邪道之庙内的特定NPC,才能移到有安娜金的场所。
  如果要拜访莉莉斯则是要加入黎明的一方,参与阵营竞赛并用相同方式进行。

11.4 新的狩猎首领

地狱的灵魂收集者 刑场西南方(狄恩领地)
抵抗军领导者塔拉金 游击队隐匿地北部(游击队隐匿地)
钢铁巨人图腾灵 象牙塔西北方(犯罪者的森林)
莉莉斯的神使马里昂 烙印之墓
扎肯的刽子手卡瑞兹 海贼隧道上的岛(海贼隧道)
异教徒看守卡巴隆 异教徒之墓
卡拉纳玛克斯 克鲁玛高塔 2楼(克鲁玛高塔)
提玛克预言者罗格斯 孢子之海东方(欧瑞领地)
泰可长官阿拉克 王者之墓(国立墓地)
咆哮的预言者卡斯托 山贼城寨西南方(犯罪者的森林)
哈丽雅特英雄塔玛斯 昂赫瀑布西方(亚丁领地)
远古的奇异飞龙 猎人的村庄南方(猎人之谷)
怪兽领主塔伊本 寂静之谷西南方(忘却平原)
梦魔飞龙 拿尔瑟湖东北方(亚丁领地)
玛鲁克的神使西克纳 龙之谷北方(奇岩领地)
帕利巴提女皇西弥斯 席琳封印(席琳封印)
巨大怪兽 拿尔瑟湖西方(亚丁领地)
安娜金的仇恨者扎卡隆 魔道之墓
巴挪尔酋长坎德瑞 亚丁城镇西方(光荣平原)
毁灭之刃塔纳托斯 古战场的北方(古战场)
终极退化的奥库斯 巨人洞穴内
狂暴的飞行者纳加 国境守备台国境守备队南方(犯罪者的森林)
血腥之树比米里昂 傲慢之塔东南方(亚丁领地)
血腥皇后德卡勒比阿 席琳神殿北方(亚丁领地)
死亡领主伊伯斯 燃烧的沼泽
沙克斯死亡领主 邪道之庙
终极退化的格拉可 巨人洞穴内
背叛安塔瑞斯的怨灵 毁坏的城堡南方(亚丁领地)
安娜金 位置:在邪道之庙中,当黎明或是黄昏方获胜,所有贪欲封印时可通过邪道之庙的斯巴里斯传送师传送到的安娜金或莉莉斯所在的房间。
莉莉斯 黄昏胜利时是可以传送到安娜金所在的房间,黎明获胜时是可以传送到莉莉斯所在的房间。

11.5丰富的 NPC AI

1.

怪物遭遇多数玩家攻击时,如果遇到比自己等级低许多的人物,会以一定的机率攻击低等级的人物。

2

以怪物别做区分,对于特定职业的憎恨值 ,有时候设定的较高。

3.

具有治愈技能的怪物们,如果发现自己的伙伴有危险,会施展治愈的技能。

4.

特定怪物可以变身为其它怪物进行战斗。

5.
特定怪物比较偏好与玩家进行一对一对决,这些怪物如果遇到与自己等级差距2以内的角色,会在叫出该人物的名字后进行攻击,一对一中若有其它人物参与攻击时,自己也会向其它怪物要求协助。
6.

特定怪物偶尔会使用特别技能。

7.

在战斗中,形成队伍的怪物们有时会针对特定怪物做出集中攻击。

8.

看起来像是单独的怪物中,特定怪物在战斗时可以召唤部下们。

9.

与特定怪物进行战斗 时,玩家若遇到危险,将会出现英雄怪物协助玩家。

10.

特定怪物行动时会隐藏自己的原形,等进行战斗时才会呈现原形而加入战斗。

11.

怪物们看到周遭的同族及伙伴死亡时,将以阶段提升相当数值的攻击力。

12

使用匕首的怪物,如果看到人物转身背对,就会以一定的机率进行突袭。

11.6 狩猎处的名称更为细分,而以前称为「哈图蜜蜂蜂窝」的狩猎处则改为「蜜蜂蜂窝」。
11.7 怪物们掉落的道具目录有做变更,透过自体变化得到的最大道具种类新增为3个,高等怪物也有机会可透过自体变化获得成品。
11.8 A级的装饰品,防具及必须材料可透过一般怪物取得;武器成品只能透过狩猎首领取得,武器必须材料道具只能透过任务和狩猎首领取得。只会有60%、70% 的制作卷轴,这些制作卷轴可透过任务取得,取得后A级结晶就不会再掉落了。